• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: рекомендации (список заголовков)
18:52 

Amnesia, арт

Боже мой, ну разве оно не прекрасно?.. Я так и представляю себе, как Даниэль, заслышав шорох, в спешке гасит фонарь, пытается как можно тише и незаметней проскользнуть в щель между стеной и шкафом. Как зажимает себе ладонью рот, чтобы не закричать, как пытается не видеть.
Он тут на себя все-таки не слишком похож, но атмосфера и техника, достоинства в общем пересиливают все прочие недостатки.


@темы: Amnesia, арт, игры, рекомендации

23:34 



On your way back home again
A Good Samaritan
You see a man stuck in the rain
Stranded with no friends and
From the goodness of your heart
You saved him from the flood
A couple miles down the road
He's covered in your blood


by ~Kaktus-chan

@темы: арт, рекомендации

15:14 

Статья "25 преимуществ гомосексуальных отношений"

Поразительная вещь, настроение поднимает за раз)

25 преимуществ гомосексуальных отношений

@темы: рекомендации, статьи

15:07 

Game of Thrones, арт

Лучший арт по Игре престолов, который я когда-либо видела.


@темы: арт, книги, рекомендации, сериалы

19:35 

Prototype, doubleleaf, арт

Замечательная doubleleaf оказывается тоже творила по этому фэндому. И арт ее, как всегда, выше всяческих похвал.


читать дальше

@темы: Prototype, арт, игры, рекомендации

19:10 

Prototype, арт

Обнаружила недавно замечательную художницу, рисующую по Prototype. Спецефично, конечно, но от этого не менее захватывающе.
Внимание: впечатлительных и беременных просьба воздержатся от просмотра.



читать дальше

@темы: Prototype, арт, игры, рекомендации

15:43 

Эдмунд Лейтон, избранное

Я искренне люблю картины Лейтона. Люблю с детства, всей душой, притом не только за потрясающую технику и символизм, но в большей степени за атмосферу чего-то сказочного и исторического, воздушного и неотвратимого, легкого и невыносимо величественного.


читать дальше

@темы: арт, рекомендации

15:28 

Afraid of Monsters, арт

Я знаю, что в Afraid of Monsters жуткая графика и муторный игровой процесс, связанный со всевозможными дверьми, замками, и одинаковыми "уровнями", но хотя бы ради этого арта я в нее сыграю.



P.S. Хоть и запоздалая, но все же не менее огромная благодарность Black Shepard, который когда-то поделился со мной ссылками на интересные и полезные ресурсы по AoF и CoF)

@темы: Afraid of Monsters, арт, игры, рекомендации

19:52 

Настроенческое

Вчера у нас был День Города. И, надо сказать, я его провела просто отлично. Поэтому сейчас мне на редкость хреново.
Купила на все оставшиеся деньги пару книг. Впервые за несколько лет, прошедших с появления у меня электронной книги, я пошла в магазин и интуитивно, не зная ничего ни об авторе, ни о произведении купила несколько томиков. «Маленький, большой» Краули и «Ланарк: жизнь в четырех книгах» Грей. Теперь просматриваю рецензии, и окончательно утверждаюсь в мысли, что оно было не зря. И два последних из переведенных романа Мьевиля захватила. И еще несколько присмотрела. Нельзя мне все-таки в такие места заходить. Вот как пить дать, было бы денег чуть больше – купила еще чего-нибудь. Мне там как раз еще кое-что присмотрелось.
А еще мы со старым знакомым играли в парке. Он на скрипке, я – на гитаре. Прогнали весь наш репертуар, почти полностью состоящий из старинной музыки. Преимущественно лютневая, примерно XIV – XVIII век, хотя встречаются и народные мотивы, и этно. Даже где-то кусочки классики проскальзывали. Играли мы для себя, но как же было приятно, когда люди, незнакомые, спешащие куда, останавливались нас послушать!
«Выступали» мы так где-то часа три. Может, даже с половиной. По крайней мере, пальцы у меня потом болели жутко. Но как же хорошо оказалось выложиться вот так, на полную, когда нет ничего кроме мелодии, ритма, и ведущего партию рядом человека. Я уже и забыла, как это бывает.
Почти всю выручку – около шестисот рублей на двоих спустили на всякую мелочь. Домашние пирожки с яблоками, подделки из глины и металла. Я себе даже часы купила, карманные, под старину. И шарик. Такой яркий, под цвет неба. Пусть теперь висит и радует меня. Нечасто все-таки такие дни выдаются.
И еще в третий раз за месяц выбила палец. Как и в два предыдущих споткнулась о ножку дивана. Кажется, пора что-то в этой жизни менять. Хотя бы положение моего спального места в пространстве. А самое главное, уже в третий раз попадаю к одному и тому же травматологу. Он вчера когда меня увидел такой веселый стал. Мне даже показалось, что у него истерика началась. Да и я тоже хороша: мне когда больно, я не плачу, а смеюсь. Вот мы и стояли с ним в коридоре вместе с еще несколькими людьми, и смеялись. До слез. Что я, что он. Хорошо хоть прошла без очереди.
И в ресторан с братом сходила. Съестное оказалось на редкость невкусным, а вот вино – на уровне. И салют посмотрела. И в два часа ночи спонтанно купила билет на «Темного Рыцаря», который до сих пор идет в одном из кинотеатров. Сидела практически в одиночестве и тихо млела от музыки и сцен анархии.
Так что у меня вчера был насыщенный день. Полностью стоит и даже превышает те неприятные ощущения, которые я испытываю сегодня.
Только вот спать хочется до жути.

@музыка: Cry of fear - Main theme

@темы: о себе, рекомендации

22:24 



Немного вольный перевод этих эндингов от Black Shepard, за что ему огромный почет и уважение.

читать дальше

@темы: Cry of Fear, игры, рекомендации

19:19 

The Walking Dead: Episode 2. Впечатления от прохождения

Второй эпизод The Walking Dead не подкачал. Он не только не уступает первому, но даже по-своему его превосходит.

Сюжет становиться более напряженным. Еще в первой части он был сильной стороной этой игры, во второй же он разворачивается на полную катушку. Появилась интрига, интерес к истории только усилился. Игра пошла уже на полутонах, на чувствах и ощущениях игрока. На его нервах.

Персонажи все так же интересны и реалистичны. Я по-прежнему им верю, по-прежнему понимаю и сочувствую. С ними интересно вести диалоги, интересно за ними наблюдать. Стрессовых ситуаций стало гораздо больше, игрок и прочие персонажи попадают в них гораздо чаще. Появилось гораздо больше неоднозначности, практически каждое решение дается с трудом, путем долгих размышлений и борьбы между совестью и долгом.
Отношения между героями тоже не подкачали: одна неловкая фраза – и друг, с которым вы прошли многое, отдаляется, начинает недоговаривать, начинает не доверять. И это по-своему страшно.

Атмосфера, по сравнению с первым эпизодом, стала гораздо сильнее. Теперь уже не нужно прилагать каких бы то ни было усилий, чтобы почувствовать весь ужас сложившейся ситуации, всю безнадежность. В нее погружаешься сразу, она затягивает сама. Кажется еще чуть-чуть, и можно будет почувствовать осенний холод и запах палых листьев.

Эпизод получился очень сильным и очень неоднозначным. Темы, которые в нем затрагиваются, не оставляют равнодушными. Меня вот, например, задел каннибализм. Явление это я считала очень интересным, в особенности для изучения, и относилась к нему с интересом. Особенно после седьмого фильма Kara no Kyoukai. Но даже от меня разработчикам удалось добиться отвращения, подкатывающей к горлу тошноты.

Так что, второй эпизод точно так же как и первый заносится в копилку любимых игр.

@темы: рекомендации, игры, Впечатления от прохождения, The Walking Dead

18:02 

The Walking Dead: Episode 1. Впечатления от прохождения

Многие считают, что время хороших и качественных квестов уже давно кануло в лету, и надеяться на развитие этого жанра наивно и бессмысленно. Каюсь, до того как мне в руки попала The Walking Dead, которую мне посоветовала уважаемая Dream#, я тоже так считала.

Возможно именно потому, что я не питала на ее счет никаких надежд, игра и оказалась для меня открытием, притом открытием очень приятным.
Первое, что бросается в глаза – это картинка. Необычная, нестандартная, не похожая ни на одну другую, которую я когда-либо видела. Поначалу на нее постоянно обращаешь внимание, переводишь во время задумчивости взгляд. Она, можно сказать, мозолит глаза в хорошем смысле этого выражения. И, что самое главное - запоминается.

Еще в игре очень много вкусных и проработанных деталей. Складки на рубашке, полицейская машина, фотографии прежних владельцев магазина. Мимика персонажей, как главных, так и второстепенных. Вот уж действительно находка. Порой, лица говорят гораздо больше слов. Каждую кат-сцену можно смотреть как маленький фильм.

Сами персонажи настолько реальны, настолько верибельны и правдоподобны, что просто нет слов. Прописана каждая черточка их характера. В любой ситуации, будь она мирная или стрессовая, они поворачиваются к тебе новой гранью. Для меня это стало приятной неожиданность.

Атмосфера заражающегося мира, борьбы за жизнь, за существование передана хорошо. Хотя здесь, в первом эпизоде, она ощущается… периодически. Как будто еще не верится толком, что все это происходит на самом деле, что лучше не становится и не станет в дальнейшем. Только хуже.

Огорчает только одна вещь – то, что игра при самом детальном прохождении не занимает больше трех часов.

Подводя итог, я однозначно занесу первый эпизод в список любимых, и надеюсь, он будет не последним из этой серии.

@темы: рекомендации, игры, Впечатления от прохождения, The Walking Dead

16:06 

Статьи

15:30 

Cry of Feart, арт, новое

У Noobito777 опять появилось несколько замечательных артов, которые я просто не могла не утащить к себе в дневник, чтобы любоваться.

смотреть остальное

@темы: рекомендации, арт, Cry of Fear

17:58 

Любимый комик - Дара О'Бриен

Несколько самых известных видео, так сказать, для ознакомления. Советую посмотреть, потому как голос у него и мимика - это нечто)


читать дальше

@темы: видео, игры, рекомендации, фильмы

17:22 

Короткометражные мультфильмы, любимое

16:32 

Fibrillation, впечатления от прохождения

Эту игру уже давно рекомендовали мне несколько хороших друзей. Притом это были совершенно разные по своим характерам и вкусам люди, которые довольно-таки редко проявляют подобное единодушие. Но то ли у меня тогда были проблемы со свободным временем, то ли просто не дошли руки, но в итоге я взяла ее себе на заметку и отложила до подходящей атмосферы и настроения. А когда выдается свободная ночь, что может быть лучше хорошего инди-хоррора перед сном, когда в квартире только ты да кот?

Игра меня впечатлила, и притом довольна-таки сильно. Хотелось спросить себя, как же я могла пропустить такую замечательную вещь?
Но обо всем по порядку.

Во-первых, ее характер. Уже давно не секрет, то, что многие хоррор-игры делаю ставку на внезапность. Скримеры, неожиданно выскакивающие из-за угла монстры... примеров можно привести множество. Но слишком уж они быстро приедаются, и уже вскоре начинает хотеться чего-нибудь… этакого. В этой ситуации, такие игры как Fibrillation подобны глотку свежего воздуха. Необычная, совершенно ни на что не похожая, в то время как многие другие на ее фоне кажутся лишь клонами известных серий. Она заслуживает гораздо большей известности и популярности, нежели сейчас.

Во-вторых, одна из сильнейших составляющих данной игры - сюжет. Не описать словами, насколько он хорош. Не могу вспомнить другие хорроры, после (да и во время) которых хочется сесть и подумать. Тем более такие, в которых сама история позиционируется как философская. Здесь каждый кусочек сюжета приходится выстраивать и домысливать самому. Прямым текстом ничего не дается, одними намеками. Сможешь догадаться кто твой враг, молодец, возьми с полки пирожок, а нет… ну, на нет – и суда нет.

В-третьих, атмосфера. Именно от этого ощущения заброшенности и полного одиночества становиться по-настоящему жутко. Именно пустота и одиночество, которые, кажется можно потрогать, и пугают больше всего. А такие эффекты как «белый» шум, бег на месте, голоса, доносящиеся из ниоткуда, они дополняют ее, но настолько хорошо и органично, что просто нет слов.

В-четвертых, звук. Именно он, а не картинка, создают такую атмосферу. По-моему, эти два пункта вообще надо было поставить в один, потому как они неотделимы друг от друга.
Подводя итог, хочу сказать, что игру я прохожу не в последний раз. Далеко не в последний.

@темы: рекомендации, игры, впечатления, Впечатления от прохождения

23:26 

Музыкальное

Вот умели раньше все-таки мультики делать. Что для детей, что для взрослых. А еще они со смыслом были, да. А сейчас... Эх, единицы!
...
Не обращайте внимания. Поросто ностальгия замучила.


@темы: видео, рекомендации, музыка

23:07 

Интересное

Занятное видео. Все-таки попытка воссоздать внешность человека, чье тело полностью покрыто татуировками, при помощи тонального крема, интересна по умолчанию.

@темы: рекомендации, впечатления, видео

21:53 

Grey, впечатления от прохождения

За эту игру я взялась по нескольким причинам: во-первых, из-за совета одного понимающего человека, а во-вторых, потому, что ее называли похожей на Cry of Fear. И впечатления, после ее прохождения, у меня, надо сказать, сложились неоднозначные.

Больше всего меня поразила работа дизайнеров и художников. Сочные, приятные глазу цвета, мелкие детали, на которых непроизвольно обращаешь внимание. Иногда просто хочется остановиться и поглазеть по сторонам. Или помедитировать. Эстет во мне упивался каждым кадром.

Звук тоже хорош. Не скажу, что музыкальное сопровождение мне особенно запомнилось, но атмосферу оно создавало просто великолепную. Особенно голоса. Будет свободное время – обязательно расковыряю звуковые файлы и вытащу тот женский шепот с небольшой хрипотцой и просто неподражаемой интонацией. И голос главного героя, с его шутками и постоянными разговорами, и почти что осязаемым страхом. Серьезно. Как только будет время.

А вот с сюжетом все оказалось не так хорошо. Меня он просто не затронул. Не заинтересовал. Даже желания перепроходить для получения другой, более «позитивной» концовки, не возникло, хотя обычно я всегда такие вещи делаю. Бзик у меня такой, что поделаешь. А вот тут не хочется, притом - от слова совсем. Главный герой вообще не сохранился в памяти. Всего неделя прошла, а я уже с трудом припоминаю, о чем вообще идет речь. Безымянный, с незапоминающейся внешностью, по идее разработчиков он должен олицетворять самого игрока, своей «безликостью» помогая вжиться в шкуру главного героя. Но у меня эффект почему-то получился прямо противоположный.

В той же Cry of Fear эффект присутствия был просто потрясный. Это как с книгой. Если она увлекательная – ты просто забываешь, что на самом деле читаешь. Так и тут. Я забыла, что играю. Это я бегала по заброшенному Стокгольму, это я радовалась каждой найденной обойме и облегченно вздыхала при виде шприца с морфином. Это была я. А в Grey… Я не понимала этого героя. Мне постоянно хотелось спросить его: «Твою мать, да что же ты творишь, в самом-то деле?». Его действия вызывали у меня одни недоумение да раздражение.
Наверное, можно просто сказать, что мы не сошлись характерами.

Атмосфера, в отличие от сюжета, в памяти отложилась. Монстры тоже запомнились. Но игру я проходила ночь, и каждые полтора часа шла через всю пустую квартиру налить себе кофе и сделать бутерброд. Шла спокойно, неторопливо, периодически запинаясь о голодного и возмущенного кота, и страшно мне не было ни капельки. Хотя когда я проходила проходила CoF (я еще не всех задолбала, нет?) у меня даже мысли не возникало выйти куда-то из комнаты одной. Брат, который не мог заснуть из-за включенного по всей квартире света, шипел и матерился, но провожал меня до пункта назначения. А уж кота в комнату впустить – это вообще было подвигом.
Суммируя все предыдущее, я, по идее, должна высказать свое окончательно мнение по поводу этой игры. Но вот, хоть убей - не могу. Grey... хороша. Только по-своему. Потраченного на нее времени мне не жалко. Но вот не затронула она меня – и все. Не мое просто, и ничего с этим не поделаешь. К тому же, я слишком часто сравнивала ее с Cry of Fear. Слишком потрясла меня последняя, слишком пришлась по вкусу. И остальные вещи, по сравнению с ней, кажутся мне сейчас просто… блеклыми.

Думаю, ближайшие несколько месяцев мне не следует играть в хорроры. Все равно ведь не проймет. Пусть лучше немного позже, но хоть оценю их по достоинству.

@музыка: The Tenth Stage - The march

@темы: рекомендации, игры, впечатления, Впечатления от прохождения

Записки на запястьях

главная